ЭБС "КОНСУЛЬТАНТ СТУДЕНТА"
09.00.00 Информатика и вычислительная техника (Лаборатория знаний)
Все издания
Показано 1..16 из 127

09.00.00 Информатика и вычислительная техника (Лаборатория знаний)

Проектное управление в сфере информационных технологий

АвторыГрекул В.И., Коровкина Н.В., Куприянов Ю.В.
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
Методики управления проектами являются в значительной степени универсальными. Однако область реализации проекта оказывает существенное влияние на организацию управления его исполнением. Особенно это характерно для такой специфической области, как информационные технологии и системы. Разнообразными и специфичными оказываются модели жизненного цикла и иерархические структуры ИТ-проектов, состав проектных команд, источники рисков и приемы их минимизации и пр.<br>В настоящей книге рассмотрены особенности применения стандартов и методик проектного управления для реализации ИТ-решений. Представленные процедуры управления созданием информационных технологий не ограничиваются рекомендациями какого-то одного стандарта управления проектами, а базируются на разнообразных современных апробированных методиках.
Загружено 2020-05-19 03:15:20

Практикум по объектно-ориентированному программированию

АвторыБабушкина И.А., Окулов С.М.
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
Практикум содержит материал для проведения занятий по объектно-ориентированному программированию в среде Delphi. Изложены основы теории объектно-ориентированного программирования, на базе которой изучаются возможности Delphi и отрабатываются технологии разработки различных приложений. Разобрано около 50 упражнений, приведено более 140 заданий для самостоятельной работы и 60 вопросов для контроля.<br>Для учителей информатики, преподавателей высших учебных заведений, старшеклассников школ с углубленным изучением информатики, студентов, обучение которых связано с Computer Science.
Загружено 2020-05-19 03:15:15

Нечеткое моделирование и управление

АвторыПегат А.
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
В настоящем издании дается развернутое введение в проблемы нечеткого и нейронечеткого моделирования применительно к задаче управления системами. Материал основан на новейших результатах в данной области и иллюстрируется многочисленными примерами. <br>Для специалистов в области нечеткого и нейронечеткого моделирования и управления, а также студентов и аспирантов соответствующих специальностей.
Загружено 2020-05-19 03:15:09

Алгоритмы компьютерной арифметики

АвторыОкулов С.М.
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
В книге речь идет о традиционных алгоритмах, которые кажутся очевидными,-об алгоритмах выполнения арифметических операций: о том, сколько тайного смысла и усилий интеллекта многих специалистов по информатике заложено в эти алгоритмы. Материал книги формирует содержательную основу деятельностного изучения алгоритмов компьютерной арифметики, чему способствует стиль изложения, синтезирующий в себе и математический материал, и формализованную запись логики работы компьютера.<br>Для школьников, преподавателей информатики и студентов информационно-технологических специальностей.
Загружено 2020-05-19 03:14:33

Динамическое программирование в экономических задачах

АвторыЛежнёв А.В.
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
Изложен принцип оптимальности и базирующийся на нем метод динамического программирования решения задач управления многошаговыми процессами, разобран ряд примеров решения типовых задач экономического содержания, рассмотрены обобщения классического принципа оптимальности и метода динамического программирования на случай задач из теории графов. Контрольные вопросы и задачи позволят закрепить полученные знания теоретического материала и обрести навык самостоятельного решения задач, дадут возможность использовать пособие для работы на практических занятиях.<br>Для студентов экономических специальностей вузов, а также для студентов технических специальностей, изучающих соответствующий раздел математического программирования.
Рекомендовано Учебно-методическим объединением по образованию в области прикладной информатики в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений
Загружено 2020-05-19 03:14:21

Программирование: типовые задачи, алгоритмы, методы

АвторыЗлатопольский Д.М.
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
Эта книга для тех, кто хочет научиться программировать. В ней представлена методика решения типовых задач программирования, не привязанная к конкретному языку. Разъяснения по методике решения задач и программы приведены на школьном алгоритмическом языке. Русский синтаксис делает программы понятными и легко переносимыми на любой язык программирования. <br>Для школьников и студентов, начинающих изучать программирование или знакомых с его основами, а также для всех, кого заинтересует решение сложных задач, в том числе встречающихся на олимпиадах по программированию. Книга будет полезна преподавателям различных учебных заведений и студентам педагогических вузов.
Загружено 2020-05-19 03:14:07

Ханойские башни

АвторыОкулов С.М., Лялин А.В.
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
На материале широко известной задачи о Ханойских башнях показано, как организовать занятия по информатике, чтобы побудить школьника к творчеству, развить у него вкус к решению исследовательских проблем.<br>Книга предназначена для школьников и преподавателей информатики, но также будет интересна студентам, профессионально занимающимся информатикой. Она может быть использована как в обычных школах при проведении факультативных занятий, так и в образовательных учреждениях с углубленным изучением информатики и математики.
Загружено 2020-05-19 03:13:56

Основы программирования

АвторыОкулов С.М.
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
В книге рассмотрены фундаментальные положения программирования: конечная величина и конструируемые на ее основе различные типы данных; управляющие конструкции-элементарные составляющие любого алгоритма и основа управления вычислительным процессом; структуризация задач как основополагающий механизм их реализации на компьютере; упорядочение (сортировка) как основа эффективной работы с любыми данными и, наконец, перебор вариантов, как универсальная схема компьютерного решения задач.<br> Для учащихся старших классов, студентов и учителей информатики.
Загружено 2020-05-19 03:13:34
Целью данной книги является обобщение многолетнего опыта автора по управлению крупными технологическими программами и проектами, а также разработки стандартов и методических рекомендаций, участия во многих международных и отечественных конференциях и симпозиумах, чтения лекций и учебных курсов в данной области. Большинству специалистов будут особенно интересны практический опыт и уроки, полученные в ходе управления программами проектов на основе использования стандарта PMI The Standard for Program ManagementR○. Помимо изложения стандарта, книга содержит ценные авторские комментарии и рекомендации, существенно дополняющие и обогащающие ее основное содержание.<br>Книга предназначена для менеджеров высшего и среднего звена, руководителей программ и проектов и специалистов, участвующих в проектах, во внедрении корпоративных
систем управления программами или в проведении крупных
комплексных проектов и программ.
Загружено 2020-05-19 03:13:22

Тестирование и отладка программ для профессионалов будущих и настоящих

АвторыПлаксин М.А.
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
Изложена теория тестирования и отладки программ, причем рассматриваются как вопросы, интересные начинающим программистам, так и вопросы, полезные профессионалам, например вероятностные модели оценки количества ошибок в программе и количества необходимых тестов. Описание простой в использовании высокотехнологичной методики тестирования учебных программ подкрепляется примерами создания программ, в которых тестирование выступает как неотъемлемый аспект разработки программы. Отдельная глава посвящена подробному описанию отладочных средств системы Турбо Паскаль, широко используемой в школах и вузах для обучения программированию.<br>Для тех, кто изучает и учит программированию: старшеклассников, студентов, преподавателей вузов, учителей; также полезна и для профессиональных программистов.
Загружено 2020-05-19 03:12:54

Динамическое программирование

АвторыОкулов С.М., Пестов О.А.
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
В данной книге систематизирован материал по одному из методов проектирования алгоритмов в информатике-динамическому программированию. Предлагаемые задачи решаются фактически по одной схеме, основанной на данном методе, однако понять, что задача решается этим методом, очень непросто. Для этого кроме знаний требуется усилие подготовленного к решению таких задач интеллекта. Именно этому способствуют содержание книги и стиль изложения материала в ней.<br>Разобраны задачи, предлагавшиеся школьникам на всероссийских олимпиадах по информатике разных лет, а также на турнирах и конкурсах. <br>Для учащихся старших классов, студентов и преподавателей информатики.
Загружено 2020-05-19 03:12:39

Алгоритмы обработки строк

АвторыОкулов С.М.
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
На материале задачи поиска подстроки в строке, решению которой посвящены работы многих профессионалов за последние 20-30 лет, показано, как построить занятия по информатике, чтобы побудить школьника к творчеству, развить у него вкус к решению исследовательских проблем. <br>Для школьников, преподавателей информатики, а также для студентов, выбравших информатику в качестве основной специальности. Книга может быть использована как в обычных школах при проведении факультативных занятий, так и в образовательных учреждениях с углубленным изучением информатики и математики.
Загружено 2020-05-19 03:12:20

Основы параллельного программирования

АвторыБогачёв К.Ю.
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
Данная книга представляет собой введение в методы программирования для параллельных ЭВМ. <br>Основной ее целью является научить читателя самостоятельно разрабатывать максимально эффективные программы для таких компьютеров.<br>Вопросы распараллеливания конкретных алгоритмов рассмотрены на многочисленных примерах программ на языке С. В основу книги положен курс лекций для студентов механико-математического факультета МГУ им. М. В. Ломоносова.<br>Для студентов, аспирантов, научных работников, программистов и всех, кто хочет научиться разрабатывать программы для параллельных ЭВМ.
Загружено 2020-05-19 03:12:03

Компьютерное зрение

АвторыЛ. Шапиро, Дж. Стокман
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
В данной книге теоретические аспекты обработки зрительных данных рассматриваются с привлечением большого количества примеров из практических задач. Наряду с классическими темами, в книге рассматриваются базы данных изображений и системы виртуальной и дополненной реальности. Приведены примеры приложений в промышленности, медицине, землепользовании, мультимедиа и компьютерной графике.<br>Студентам старших курсов и аспирантам, интересующимся современным состоянием дел в машинном зрении.
Рекомендовано учебно-методическим объединением вузов Российской Федерации по образованию в области прикладной информатики в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности "Прикладная информатика (в областях)"
Загружено 2020-05-19 03:11:57

Технологии мультимедиа и восприятие ощущений

АвторыКрапивенко А.В.
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2020
Подробно рассмотрены различные аспекты воздействия технологий мультимедиа на восприятие информации органами чувств человека. На основе физиологических, психологических, культурных, физических и информационных концепций объяснены эффекты восприятия, описаны различные способы компьютерного воздействия на ощущения пользователя, даны практические рекомендации для разработчиков систем виртуальной реальности, мультимедиаприложений и соответствующего периферийного оборудования.<br>Для студентов, обучающихся по направлению "Информатика и вычислительная техника", специалистов, а также для всех интересующихся вопросами взаимодействия пользователя компьютера с современными средствами мультимедиа-технологий.
Загружено 2020-05-19 03:11:45

Создаем игры с Kodu Game Lab

АвторыК.И. Астахова ; под ред. В.В. Тарапаты
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2019
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок. Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты. Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки. Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов.
Загружено 2019-04-06 03:30:26