Искать
Везде
По названиям
По авторам
Издательство
Тип издания
Год издания
Издательства
Абрис
Академический Проект
Альпина ПРО
Альпина Бизнес Букс
Альпина нон-фикшн
Альпина Паблишер
Альтаир
АНТЕЛКОМ
АСВ
Аспект-Пресс
АСТ-ПРЕСС КНИГА
Белорусская наука
БИНОМ
Блок-Принт
Брянский ГАУ
ВАКО
ВГУИТ
Вече
ВКН
ВЛАДОС
Время
ВШОУЗ-КМК
Высшая школа экономики
Вышэйшая школа
Галарт
Гангут
Генезис
ГИОРД
Горная книга
Горячая линия - Телеком
Грамота
ГЭОТАР-Медиа
Дашков и К
Дело
Деловой стиль
Директ-Медиа
Директмедиа Паблишинг
Дмитрий Сечин
ДМК-пресс
ДОДЭКА
Зерцало-М
Златоуст
Знак
Ивановская ГСХА
Ивановский ГХТУ
Издательский дом "ГЕНЖЕР"
Издательский дом В. Ема
Институт общегуманитарных исследований
Институт психологии РАН
Интеллект-Центр
Интеллектуальная литература
Интермедиатор
Интермедия
ИНТУИТ
Инфра-Инженерия
Казанский ГМУ
Каро
КГАВМ
Книгодел
Книжный мир
КНИТУ
Когито-Центр
КолосС
Корвет
КТК "Галактика"
КФУ
Лаборатория знаний
Литтерра
Логос
Машиностроение
МГИМО
МГТУ им. Н.Э. Баумана
МГУ им. Ломоносова
Медицина
Международные отношения
Менеджер здравоохранения
Мир и образование
МИСИ - МГСУ
МИСиС
Молодая гвардия
МЭИ
Нижегородский ГАСУ
Новосибирcкий ГУ
Новосибирский ГТУ
Олимпия
Оренбургский ГУ
Оригинал-макет
Перо
Персэ
Политехника
Прогресс-Традиция
Прометей
Просвещение
Проспект
Проспект Науки
Р. Валент
РГ-Пресс
РГГУ
Ремонт и Сервис 21
РИПО
Родники
РУДН
Рукописные памятники Древней Руси
Русистика
Русско-китайское юридическое общество
Русское слово - учебник
РязГМУ
Санкт-Петербургский медико-социальный институт
САФУ
В. Секачев
Секвойя
СибГУТИ
СибГУФК
Сибирское университетское издательство
Синергия
СКИФИЯ
Советский спорт
СОЛОН-Пресс
Социум
Спорт
Ставропольский ГАУ
Статут
Стрелка Пресс
Студия АРДИС
СФУ
ТГАСУ
Текст
Теревинф
Терра-Спорт
Техносфера
Томский ГУ
Точка
Университетская книга
Феникс
Физматлит
Финансы и статистика
Флинта
Химиздат
Хоббитека
Человек
Эксперт-Наука
Юнити-Дана
Юстицинформ
ЮФУ
Языки славянских культур
отметить всеснять все метки
**Данные блоки поддерживают скрол
Типы изданий
автореферат диссертации
адресная/телефонная книга
антология
афиша
биобиблиографический справочник/словарь
биографический справочник/словарь
букварь
документально-художественное издание
задачник
идеографический словарь
инструктивно-методическое издание
инструкция
каталог
каталог аукциона
каталог библиотеки
каталог выставки
каталог товаров и услуг
материалы конференции (съезда, симпозиума)
монография
музейный каталог
научно-художественное издание
научный журнал
номенклатурный каталог
орфографический словарь
орфоэпический словарь
памятка
переводной словарь
песенник
практикум
практическое пособие
практическое руководство
прейскурант
препринт
пролегомены, введение
промышленный каталог
проспект
путеводитель
рабочая тетрадь
разговорник
самоучитель
сборник научных трудов
словарь
справочник
стандарт
тезисы докладов/сообщений научной конференции (съезда, симпозиума)
терминологический словарь
толковый словарь
уставное издание
учебная программа
учебник
учебно-методическое пособие
учебное наглядное пособие
учебное пособие
учебный комплект
хрестоматия
частотный словарь
энциклопедический словарь
энциклопедия
этимологический словарь
языковой словарь
отметить всеснять все метки
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз

Книги издательства "ДМК-Пресс" по информатике

Панель управления
Показано 609..624 из 974

Mental ray/iray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max

АвторыПлаксин А.А., Лобанов А.В.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она поможет максимально быстро и эффективно воссоздать фотореалистичную 3D-визуализацию будущего проекта интерьера или здания. Вкратце описана теория света, фотометрические источники света и система дневного освещения, настройка экспозиции. Уделено внимание функции Arch & Design материала, его физическим свойствам с большим количеством иллюстраций и примеров; приведена конвертация материалов из одного типа в другой (v-ray в материалы mental ray и др.). Помимо mental ray описан рендерер iray и его возможности. Издание предназначено для всех любителей трехмерной графики, работающих в системе Autodesk 3ds Max, а также будет полезна профессионалам 3D-индустрии, активно использующих mental ray в своей работе. ...
Загружено 2016-04-20

Android NDK. Разработка приложений под Android на C/C++

АвторыРетабоуил Сильвен
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др. Издание предназначено для разработчиков мобильных приложений, как начинающих так и более опытных, уже знакомых с программированием под Android с использованием Android SDK. ...
Загружено 2016-04-20

AutoCAD® 2012 и AutoCAD LT® 2012. Официальный учебный курс

АвторыОнстот С.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Это книга, написанная сертифицированным компанией Autodesk американским специалистом, посвящена основам работы в программных продуктах AutoCAD 2012 и AutoCAD LT 2012. Вы научитесь рисовать в двумерном пространстве, создавать сложные фигуры, управлять объектами с помощью слоев, организовывать их с помощью блоков и групп, добавлять размерные линии и аннотации, работать с листами, печатать чертежи, создавать трехмерные модели, реалистичные визуализации и многое другое. Издание будет полезно как начинающим, так и опытным пользователям, выбравшим AutoCAD 2012 и AutoCAD LT 2012 как основной инструмент проектирования. ...
Загружено 2016-04-20

PowerShell как средство автоматического администрирования

АвторыКоробко И.В.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В этой книге описываются различные средства автоматизации процессов в сети с помощью PowerShell. Уделено внимание особенностям интеграции и взаимодействия PowerShell с другими языками программирования, что позволяет значительно расширить возможности по автоматизации рутинных процессов на примере подключения различных сетевых ресурсов (дисков, принтеров, приложений) с помощью сценария регистрации пользователей в сети. ...
Загружено 2016-04-20

Autodesk© Revit© Architecture 2012. Официальный учебный курс

АвторыРид Ф., Кригел Э., Вандезанд Дж.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Эта книга, написанная сертифицированными компанией Autodesk американскими специалистами, посвящена основам работы с программой Autodesk Revit на основе Revit Architecture 2012. В ней достаточно умело объясняется, как надо начинать работу с Revit, что делать на первой (эскизной) стадии проектирования, как развивать и улучшать уже начатый проект, как создавать и оформлять спецификации и чертежи. Но эта книга учит не только и не столько "нажимать кнопки", ее главная задача - помочь начинающему пользователю понять идеологию программы, основные принципы создания модели здания, суть проектной работы на основе технологии информационного моделирования зданий (BIM). Кроме традиционного изучения возможностей Revit, большое место в книге отводится вопросам организации проектирования в условиях внедрения BIM как на начальной, так и на последующих стадиях, взаимодействию членов коллектива, особенностям использования программы, полезным советам и анализу возможных проблем. При этом через всю книгу проходит главная мысль, что переход на BIM - это не смена программного обеспечения, это освоение новой технологии проектирования, требующее переделки сложившихся ранее производственных отношений. Книга будет полезна как начинающим, так и опытным пользователям, желающим хорошо разобраться в особенностях работы программы Revit Architecture 2012 и озадаченным переходом в своей проектной практике на новую технологию BIM. ...
Загружено 2016-04-20

3D-моделирование в Google SketchUp - от простого к сложному. Самоучитель

АвторыПетелин А.Ю.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В мир 3D приходят по-разному - от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики - просто "для души", как хобби, до профессиональной необходимости освоения нового рабочего инструмента. Сразу можно сказать - и в том, и в другом случае вы на правильном пути, выбрав именно Google SketchUp! Перед вами - самоучитель, учебные материалы которого разделены на два уровня "глубины" освоения - "Практик" и "Эксперт". Первая часть проведет читателя от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ до уровня уверенного владения основными, самыми востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач моделирования. Вторая часть углубит и завершит изучение всех возможностей, практических тонкостей и хит остей" раоты в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Петелин Александр Юрьевич ...
Загружено 2016-04-20

Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон

АвторыВирт Н., Гуткнехт Ю.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В книге описан проект Оберон, представляющий полную программную среду для современной рабочей станции. Главная цель, поставленная авторами, - спроектировать и реализовать всю систему с нуля и построить ее так, чтобы она могла быть описана, объяснена и понята как единое целое. В дополнение к основной системе во всех деталях описан компилятор языка Оберон и графическая подсистема. Для программистов, преподавателей и студентов, изучающих теорию и практику построения операционных систем. ...
Загружено 2016-04-20

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии "игрового" аудио для непрограммистов

АвторыДеникин А.А.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх. ...
Загружено 2016-04-20

Изучаем MonoTouch. Создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET

АвторыМайкл Блюстайн
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Вы прекрасно владеете C# и .NET и хотите выйти на огромный рынок iPhone/iPad? Теперь вы можете создавать великолепные приложения для iOS, не изучая язык Objective-C и средства разработки от Apple. Платформа MonoTouch позволяет применить уже имеющиеся навыки к разработке приложений, которые можно продавать через Apple App Store или развернуть в своей организации. Книга Майкла Блюстайна поможет вам быстро освоить MonoTouch и извлечь максимум пользы из заложенного в ней гигантского потенциала. В начале автор описывает, как настроить среду разработки MonoTouch, и объясняет, как MonoTouch абстрагирует iOS SDK, позволяя использовать родные классы iOS из C#. На простых примерах вы увидите, как пишутся приложения, и это станет фундаментом для решения более интересных задач. Шаг за шагом, на практических примерах вы будете осваивать все более сложные технологии. Автор даже демонстрирует применение в iOS-приложениях таких продвинутых средств .NET, как LINQ. ...
Загружено 2016-04-20

Введение в ZBrush® 4

АвторыКеллер Э.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой лепки" Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с "цифровой глиной" и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые возможности создания объектов с твердой поверхностью, управление освещением, материалами и визуализацией, анимационные возможности ZBrush. Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush. К книге прилагается DVD с проектами моделей в Zbrush. ...
Загружено 2016-04-20

Особенности программирования однокристалльной ВМ х51 на языке Си

АвторыАверченков О.Е.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В данном пособии описываются основные особенности программирования на языке Си применительно к однокристальной ВМ (ОВМ) семейства х51. Основное внимание уделено базовым сведениям о типах данных для 8-битной ОВМ и ее внутренних узлов. Приведены примеры типовых преобразований и процедур, которые могут быть использованы при курсовом проектировании. ...
Загружено 2016-04-20

Программирование в Erlang

АвторыТомпсон С., Чезарини Ф.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Эта книга познакомит вас с Erlang, языком программирования, который идеально подходит для создания параллельных отказоустойчивых приложений, предназначенных для работы в режиме реального времени. С появлением многоядерных процессоров, предоставляющих новые средства масштабирования распараллеленных приложений, Erlang становится все более популярным. Независимо от уровня предварительной подготовки, вы сможете научиться написанию сложных параллельных приложений. Книга написана лидерами международного сообщества Erlang. В ней вы найдете подробное описание правильно построенных списков, рекурсии, отладки, сетвевого и параллельного программирования, а также многих других аспектов синтаксиса и семантики языка Erlang. ...
Загружено 2016-04-20

Adobe Flash CS4. Видеокнига

АвторыМишенев А. И.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет-страниц и Web-приложений. Flash - это не просто программа редактирования и анимации векторной графики, это целая технология, которая обладает практически неограниченными возможностями. Flash CS4 дает возможность дизайнерам и разработчикам создавать проекты любой сложности, начиная от простых сайтов и заканчивая сложнейшими Web-ориентированными приложениями. ...
Загружено 2016-04-20

Администрирование PostgreSQL 9. Книга рецептов

АвторыСаймон Риге, Ханну Кросинг
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Эта книга поможет вам освоить систему управления базами данных PostgreSQL. Здесь вы найдете рекомендации ведущего разработчика функционала репликации и восстановления PostgreSQL и системного архитектора Skype - одного из самых успешных проектов, созданных с помощью PostgreSQL. Данное руководство должно стать настольным для разработчиков, имеющих дело с "боевыми" базами данных и использующих PHP, Java, Python, Ruby, .Net в любой среде разработки. В книге представлены ответы на общие вопросы и решения проблем, почерпнутые авторами из личного опыта работы с СУБД PostgreSQL - в качестве пользователей, разработчиков и преподавателей. Каждая задача разбивается на простые части, или рецепты, проиллюстрированные кодом и сопровождаемые подробными объяснениями, как и почему это работает. Таким образом, руководство будет полезно как новичкам, так и специалистам. Кроме того, здесь отражены все новые возможности PostgreSQL 9. ...
Загружено 2016-04-20

Adobe InDesign СS4. Видеокнига

АвторыМишенев А. И.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
Версия CS4 знаменитого издательского пакета InDesign получила множество дополнительных возможностей, начиная от нового функционального интерфейса и заканчивая мощной поддержкой анимации swf и тесной интеграцией с другими продуктами Adobe. Adobe InDesign CS4 стирает границы между онлайн и офф-лайн-публикациями. С помощью этой программы вы сможете создавать восхитительные макеты для печати, интерактивные документы PDF и впечатляющие ролики для воспроизведения в Adobe Flash Player в процессе разработки. С помощью этой видеокниги вы освоите все новые возможности пакета, а также научитесь работать со стандартными функциями. Смотрите и учитесь! ...
Загружено 2016-04-20

Дискретная математика и математические методы экономики с применением VBA Excel

АвторыСдвижков О.А.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2012
В книге приведены задачи по дискретной математике и математическим методам экономики, а такжепоказано их решение на компьютере с помощью специально созданных программ (макросов) в среде VBA Excel. Материал книги охватывает булевы функции, конечные автоматы, машины Тьюринга и Поста, нормальные алгоритмы, графы, производство и потребление товаров, управление портфелем ценных бумаг и запасами, замкнутые системы массового обслуживания, методы кластеризации. Отдельная глава посвящена задаче коммивояжера. Издание ориентировано на студентов технических, информационных и экономических специальностей вузов, а также будет полезно и более широкому кругу пользователей MS Excel. ...
Загружено 2016-04-20
Панель управления
УГС
Android Logo
iOS Logo
Читайте книги в приложении Консутльтант Студента на iOS, Android или Windows
Показано 609..624 из 974