Поиск
Озвучить текст Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.

Глава 4. Инновационная деловая игра "Что ты сотворил?"

"Хватит повторять старые ошибки, пора делать новые. Это и есть творчество" Джон Гардон,

ВВЕДЕНИЕ

На первом педагогическом совете перед началом учебного года проводят инновационные деловые игры с целью выявления новых идей преподавателей для дальнейшего совершенствования деятельности колледжа. В течение учебного года лучшие идеи и предложения внедряют. Практика показала, что во время учебного года большинство преподавателей используют множество творческих начинаний, создают нововведения в самых разных областях работы коллектива. Данная игра - своеобразный творческий отчёт преподавателей, по инициативе которых деятельность нашего учебного заведения постоянно активизируют и поддерживают на современном уровне.

Символом данной игры служит паровоз, который, с одной стороны, отражает поступательное движение, а с другой - как бы зовёт в путь, намекая на некое путешествие. Действительно, это так! Активные преподаватели, которые не топчутся на месте, а творят и воплощают свои творческие начинания путешествуют на том самом паровозе (самолете) в близкие или далекие края. Это и будет особой благодарностью колледжа за их «ратный подвиг». В менеджменте существует подобная система поощрения индивидуальной активности.

Инновационная деловая игра «Что ты сотворил?» предназначена не только для констатации творческих инноваций, но и позволяет создать реальную (а не игровую) ситуацию и атмосферу соревнования между преподавателями и, кроме того, предполагает обмен наиболее ценным опытом для личного и коллективного использования. Результатом инновационной игры служит реальный материализованный продукт - банк творческих нововведений, воплощенный в работе. Хотелось бы подчеркнуть, что игротехников интересуют не только гло-

Для продолжения работы требуется Регистрация
На предыдущую страницу

Предыдущая страница

Следующая страница

На следующую страницу
Глава 4. Инновационная деловая игра "Что ты сотворил?"
На предыдущую главу Предыдущая глава
оглавление
Следующая глава На следующую главу

Оглавление

Данный блок поддерживает скрол*