Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
API в разработке приложений Autodesk Inventor. Практическое руководство
Глава 2. Создание твердого тела
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
Глава 1. Создаем скелет оболочки. Настраиваем связь с AI
+
Глава 2. Создание твердого тела
-
2.1 Создание новой Детали
2.2 Создание Эскиза в документе Детали и Сборки
2.3 Редактирование Эскиза
2.4 Изменение ориентации (дислокации) Эскиза
2.5 Добавление аннотаций в Зй-модель
2.6 Создание Сопряжений Ребер, Фасок и Оболочки в Зй-модели
2.7 "Разбор Дерева" Детали
Глава 3. Создание Сборки
+
Глава 4. Создание Чертежа
+
Глава 5. Создание HaflCTpoeKAdd-ln для AI
+
Заключение
Данный блок поддерживает скрол*