Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Компьютерная графика
Раздел 3. ОСНОВЫ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
ВВЕДЕНИЕ
Раздел 1. ВВЕДЕНИЕ В КОМПЬЮТЕРНУЮ ГРАФИКУ
+
Раздел 2. ОСНОВЫ РАСТРОВОЙ ГРАФИКИ
+
Раздел 3. ОСНОВЫ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ
-
3.1. Редакторы векторной графики: графические редакторы CorelDRAW, Аdobe Illustrator
3.2. Интерфейс программы CorelDRAW. Настройка рабочего пространства
3.3. Операции с объектами
3.4. Операции со слоями
3.5. Работа с кривыми
3.6. Работа с заливками в CorelDRAW
3.7. Использование спецэффектов в CorelDRAW
3.8. Работа с текстовыми объектами в CorelDRAW
3.9. Допечатная подготовка векторных файлов в CorelDRAW
3.10. Интерфейс графического редактора Adobe Illustrator
3.11. Работа с графическими объектами в Adobe Illustrator
3.12. Работа с цветом. Заливки, обводки и внешний облик
3.13. Работа с текстом в Adobe Illustrator
3.14. Импорт и экспорт изображений
Раздел 4. ОСНОВЫ ТРЕХМЕРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
+
ЛИТЕРАТУРА
Данный блок поддерживает скрол*