**Данные блоки поддерживают скрол
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз
Все издания для выcшего образования по информатике и IT
Показано
833..848
из
2185
Оптимизация игр в Unity 5
АвторыК. Дикинсон
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило!Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений.
Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.
...
Загружено
2019-04-09
Осваиваем язык Julia
АвторыМ. Шеррингтон
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Julia - это хорошо структурированный язык программирования с большим быстродействием, устраняющий классическую проблему выполнения анализа на одном языке и трансляции его результатов на второй с целью повышения производительности. Приведены этапы инсталляции и выполнения Julia в разных операционных средах. Описываются различные способы работы с языком, его ключевой функционал, пошагово разбираются практические примеры. Рассмотрена работа Julia с внешними процессами, благодаря которым происходит значительное улучшение качества визуализации графиков и данных. Не обделено вниманием метапрограммирование, формирующее сетевую и распределенную вычислительную среду языка.Издание предназначено для специалистов в области анализа данных, а также разработчиков, желающих познакомиться с новым языком программирования.
...
Загружено
2019-04-09
Основы трехмерного моделирования в графической системе 3ds Max 2018
АвторыАббасов И. Б.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Учебное пособие предназначено для изучения основ трехмерного компьютерного моделирования студентами-дизайнерами. Рассмотрены вопросы двухмерного и трехмерного моделирования, присвоения материалов и установки освещения и камер. Методические материалы приведены в виде упражнений, от поэтапного построения элементов интерьера до выполнения фотореалистичной визуализации помещения. Представлены работы для самостоятельного выполнения. Книга может быть полезной также для тех, кто решил освоить мир увлекательных путешествий трехмерной графики. ...
Загружено
2019-04-09
Основы проектирования в Autodesk Inventor 2016
АвторыД. В. Зиновьев
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Данная книга позволяет в кратчайшие сроки освоить принципы работы в программе Autodesk Inventor, и научиться создавать трехмерные модели высокой сложности.Издание рассчитано как для начинающих пользователей программы, так и для опытных инженеров, желающих улучшить свои навыки благодаря советам профессионала.
...
Загружено
2019-04-09
Практическое использование Vim
АвторыД. Нейл
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Vim - быстрый и эффективный текстовый редактор, способный повысить скорость и эффективность разработки. С помощью более чем 100 рецептов вы быстро освоите основные возможности Vim и сможете заняться решением своих самых необычных задач, связанных с созданием и правкой текста.В данной книге вы найдете новые и эффективные приемы работы с редактором независимо от того, являетесь ли вы начинающим или опытным пользователем Vim. В обновленном издании исправлены ошибки и добавлены новые рецепты, использующие улучшенные возможности, появившиеся в версии Vim 7.4.110.
Книга предназначена для всех пользователей Vim - как начинающих, так и опытных.
...
Загружено
2019-04-09
Использование Docker
АвторыЭ. Моуэт
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Контейнеры Docker предоставляют простые быстрые и надежные методы разработки, распространения и запуска программного обеспечения, особенно в динамических и распределенных средах. Из книги вы узнаете, почему контейнеры так важны, какие преимущества вы получите от применения Docker и как сделать Docker частью процесса разработки. Вы последовательно пройдете по всем этапам, необходимым для создания, тестирования и развертывания любого вебприложения, использующего Docker. Также вы изучите обширный материал - начиная от основ, необходимых для запуска десятка контейнеров, и заканчивая описанием сопровождения крупной системы со множеством хостов в сетевой среде со сложным режимом планирования.Издание предназначено разработчикам, инженерам по эксплуатации и системным администраторам.
...
Загружено
2019-04-09
Основы программирования на языке Python
АвторыЗлатопольский Д. М.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Книга представляет собой учебник по программированию на языке Python. Она написана простым языком, при этом повествование "идет" не от возможностей языка, а от особенностей конкретных задач. Приводятся типичные ошибки начинающих программировать и дается ряд полезных советов. Рассмотрены основные типовые задачи и методы их решения с подробными комментариями Издание рассчитано на школьников, студентов и любых других читателей, начинающих изучать программирование с помощью языка Python или уже имеющих небольшой опыт написания программ на другом языке. Книга также будет полезна учителям средних школ, преподавателям вузов и колледжей. ...
Загружено
2019-04-09
Разработка геоприложений на языке Python
АвторыЭ. Вестра
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Написание геопространственных программ предполагает решение таких задач, как группирование данных по географическому положению, хранение и анализ больших массивов информации, выполнение сложных расчетов и построение красочных интерактивных карт.Книга предоставляет обзор главных геопространственных понятий, источников геоданных и наборов инструментов для геообработки. Рассмотрены приемы хранения и доступа к пространственным данным. Показано создание собственного интерфейса со скользящей картой в рамках веб-приложения. Подробно описано создание редактора геоданных на основе географического модуля GeoDjango для веб-платформы Django.
Издание адресовано опытным разработчикам на языке Python, которые хотели бы освоить концепции геопрограммирования, методы получения и работы с геоданными, решать пространственные задачи и конструировать сложные картографические приложения.
...
Загружено
2019-04-09
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Кн. 2: Scretch. Ученик игродела
АвторыЕ. М. Зорина
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч!Делайте ремиксы и творите!
Программирование - это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
...
Загружено
2019-04-09
Анализ сетей (графов) в среде R. Руководство пользователя
АвторыД. А. Люк
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Данная книга представляет собой практическое руководство по решению основных задач, связанных с анализом сетей, включая управление сетевыми данными, визуализацию сетей, их описание и моделирование. Все примеры, используемые в книге, сопровождаются программным кодом на языке R.Издание служит отличным справочным ресурсом для изучения науки о сетях.
...
Загружено
2019-04-09
Python и машинное обучение
АвторыС. Рашка
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Книга предоставит вам доступ в мир прогнозной аналитики и продемонстрирует, почему Python является одним из лидирующих языков науки о данных. Охватывая широкий круг мощных библиотек Python, в том числе scikit-learn, Theano и Keras, предлагая руководство и советы по всем вопросам, начиная с анализа мнений и заканчивая нейронными сетями, книга ответит на большинство ваших вопросов по машинному обучению.Издание предназначено для специалистов по анализу данных, находящихся в поисках более широкого и практического понимания принципов машинного обучения.
...
Загружено
2019-04-09
Программирование микроконтроллеров: стратегия и тактика
АвторыА. О. Матюшин
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Книга посвящена программированию встраиваемых систем с применением микроконтроллеров. Материал книги сгруппирован в соответствии со стандартными этапами разработки любого программного обеспечения: анализом требований, проектированием, кодированием, отладкой и тестированием.Издание проиллюстрировано примерами на С и анализом получаемого в результате компиляции машинного кода для двух популярных семейств микроконтроллеров Microchip: PIC18 (8 бит) и PIC24 (16 бит). Однако рассмотренные подходы и приемы могут быть использованы при программировании микроконтроллеров других производителей.
...
Загружено
2019-04-09
Введение в Elixir: введение в функциональное программирование
АвторыС. Сенлорен, Д. Эйзенберг
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Красивый, мощный и компактный, язык программирования Elixir отлично подходит для изучения функционального программирования, и это практическое руководство покажет, насколько широкими возможностями он обладает. В книге рассказано, как Elixir сочетает в себе надежность языка функционального программирования Erlang с подходом, свойственным языку Ruby, а также мощную поддержку макросов для метапрограммирования.В итоге вы поймете, почему на Elixir так просто писать параллельные, надежные и отказоустойчивые программы, которые легко масштабируются как вверх, так и вниз!
...
Загружено
2019-04-09
Основы моделирования в SolidWorks
АвторыД. В. Зиновьев
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Данная книга позволяет в кратчайшие сроки освоить принципы работы в программе SolidWorks. В ней представлены уроки по основам моделирования в данной программе. Издание рассчитано для начинающих пользователей программы. Однако опытным пользователям оно также пригодится - поможет систематизировать ранее полученные знания и навыки и узнать неочевидные приемы работы. ...
Загружено
2019-04-09
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
АвторыПаласиос Х.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами, открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности. Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых "рецептов". ...
Загружено
2019-04-09
Подготовка к ЕГЭ по информатике. Решение задач по программированию
АвторыЗлатопольский Д. М.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2017
Книга предназначена для подготовки учащихся к Единому государственному экзамену по информатике в части решения задач по программированию. Рассмотрена методика решения основных типовых задач по программированию, а также заданий из демонстрационных вариантов ЕГЭ и из пособий, написанных разработчиками контрольно-измерительных материалов по информатике. Издание также будет полезно студентам вузов и колледжей, преподавателям информатики и другим читателям при изучении программирования вне связи с ЕГЭ. ...
Загружено
2019-04-09
Панель управления
Читайте книги в приложении Консутльтант Студента на iOS, Android или Windows
Показано
833..848
из
2185