Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Введение в ZBrush®
Глава 10. Целевые формы, слои и временная шкала ZBrush
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Благодарности
Об авторе
Предисловие
Вступление
+
Глава 1. Основы компьютерной графики
+
Глава 2. Лицом к лицу с интерфейсом
+
Глава 3. Основы "цифровой лепки"
+
Глава 4. Подобъекты, Z-сферы и инструмент ZSketch
+
Глава 5. ShadowBox и режущие кисти
+
Глава 6. Операция ReMesh и проецирование
+
Глава 7. Продвинутые техники работы с кистями
+
Глава 8. Полирисование и инструмент Spotlight
+
Глава 9. Визуализация, свет и материалы
+
Глава 10. Целевые формы, слои и временная шкала ZBrush
-
Целевые формы (морфы)
Сохранение целевой формы
Переключение между состояниями модели
Удаление целевой формы
Кисть Morph
3D-слои
Субпалитра Layers (Слои)
Режим записи слоя
Интенсивность слоя
Обжиг слоя
Слои и полирисование
Создание слоя для полирисования
Создание текстурных карт
Временная шкала ZBrush
Палитра Movie (Клип)
Временная шкала
Анимация слоев
Запись и экспорт роликов
Контактные точки
Бонусная глава 1. GoZ
+
Бонусная глава 2. Z-скрипты и Z-плагины
+
Приложение. DVD к книге
+
Художественная галерея ZBrush
Данный блок поддерживает скрол*